虚拟现实为人们提供了具有沉浸感的体验——让我们可以成为世界级田径选手、足球运动员,甚至是英勇的特种兵。实现这一梦想的背后,就需要VR设备能够覆盖到我们整个身体的所有感官系统。至今可以发现在模拟人类感知方面,VR的表现还算令人满意。但在这篇文章中,我们将着重于VR行走部分,盘点出将我们四肢的运动信息传递到虚拟世界里的那些“功臣”。
以下所列举的设备都具有相同的工作原理:使用者的运动范围就在设备放置的空间内,它不像HTC Vive的房间模式,可以在整个屋子里自由行走。而且考虑到玩家的安全,这些设备都配备了安全吊带,用于套住他们的腰部以保证玩家不会脱离设备。
Virtuix Omni
Virtuix Omni是第一代VR跑步设备。其早期的支持者Pathfinders公司在2016年6月便开始使用并推动该设备的发展。他们为Omni团队提供关于此项跑步设备及其软件的使用反馈,Omni的开发人员再根据这些建议对软件端进行定期调整。Omni的售价为500美元,这算是相当昂贵的了。但用户可以因此而获得高品质、可定制的设备,它适合几乎任何人的腿型。同时还配备了用于跟踪运动的特制鞋子。
该设备使用一种特殊的凹形垫,利用重力学原理帮助用户处于中间的位置。同时需要用安全吊带套住用户的腰部,追踪腿部之外的身体运动方向。这样玩家就可以在朝着某个方向行走的同时转动他们的身体了。然而到目前为止,只有本地Omni游戏可以使用此功能。
Cyberith
开发于奥地利的虚拟现实跑步机CyberithVirtualizer,2014年在Kickstarter平台成功获得众筹,该设备同时适配于Oculus Rift、HTC Vive。这个行走平台比Virtuix Omni更加轻便,并且运用传感器来捕捉动作而不是鞋子。用户可以很轻松的单腿蹲下,并拥有更加自在的运动体验。
KAT WALK
来自于加利福尼亚的KATVR团队,在2015年成功为他们的全方位跑步机筹得发展资金。这个设备的工作原理与Virtuix Omni类似,但并没有采用安全吊带的方式防止用户走出设备平台,而是采用了看似衣帽架的固定装置防止用户摔倒。
Infinadeck
Infinadeck跑步设备在2016国际消费类电子产品展览会上首次亮相,当时一部分参展者尝试体验了该设备的原型。根据其中一个体验者的描述,这个设备比其他同类产品使用起来更加轻便自然,就像是平常的跑步机一样,跑步带的移动及对动作的反应都特别自然顺畅。因此,使用Infinadeck设备时,在VR中体验到的感觉特别真实,好像你真的在向前行走。用户通过垫子上方悬挂的简易线束保证其在运动中始终处在适当位置。
参考自:Yariv Levski
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